Matematyczny WebQuest "Rusz głową"
Logowanie   Szukaj
Skip Navigation Links
Strona główna
Wprowadzenie
Zadanie
Proces
Źródła - internet
Źródła - artykuły
Kryteria oceny
Podsumowanie
Wskazówki dla nauczyciela
Skip Navigation Links>Proces

Proces


Szczegółowy opis realizacji WebQestu „Rusz głową”

Krok 1 Na pierwszej lekcji zostaniecie podzieleni przez nauczyciela na grupy (kolejno odlicz, jedynki tworzą pierwsza grupę, dwójki – drugą grupę itd.)

Krok 2 Grupą zostaną przydzielone łamigłówki:

GRUPA I – WIEŻA HANOI 

wieża1.jpg

GRUPA II – JAJKO KOLUMBA

jajko1.jpg

GRUPA III – TANGRAM

tangram1.jpg

GRUPA IV – PENTOMINO

pentomino1.jpg

GRUPA V – SAMOTNIK

samotnik1.jpg

Krok 3 W każdej grupie wybierzecie lidera, który będzie odpowiedzialny za czuwanie nad przebiegiem pracy i publiczne wystąpienie przed klasą z przygotowaną przez grupę prezentacją multimedialną i blogiem na temat wskazanej łamigłówki.

Krok 4 W każdej grupie wybierzecie osobę odpowiedzialną za zrobienie zdjęć łamigłówce przyniesionej do szkoły przez nauczyciela. Możecie też skorzystać ze zdjęć dostępnych w Internecie, pamiętając o ochronie praw autorskich.

Krok 5 Praca nad zadaniem:

- Zadaniem wszystkich uczniów jest: przeanalizowanie podanych źródeł, zebranie informacji na temat wskazanej łamigłówki logicznej, poznanie instrukcji gry i pogranie w nią, opracowanie zebranych danych, robienie zdjęć przedstawiających realizację projektu, stworzenie prezentacji multimedialnej, awatara Voki oraz strony internetowej w postaci bloga o danej łamigłówce.

- Podczas zbierania informacji na temat łamigłówki możecie korzystać ze źródeł wskazanych przez nauczyciela lub znaleźć inne źródła informacji (strony internetowe, albumy, książki, czasopisma matematyczne…).

- Przy tworzeniu prezentacji oraz bloga dbajcie o estetykę oraz poprawność gramatyczną i stylistyczną.

- Pracujcie systematycznie i zgodnie. Wykażcie się wysoką odpowiedzialnością, wyobraźnią i logicznym myśleniem.

 Czas przewidziany na realizację WebQestu „Rusz głową”

 TYDZIEŃ 1 – lekcja matematyki w pracowni komputerowej

Podział na grupy, przydzielenie grupom łamigłówek, wybór lidera, przydział czynności w grupach, zapoznanie się z zadaniem i procesem WebQestu „Rusz głowa”.

TYDZIEŃ 2 – lekcja matematyki w pracowni komputerowej

Przeanalizowanie w grupach podanych stron internetowych dotyczących łamigłówki, zapoznanie się z artykułem na temat łamigłówki z kolekcji De Agostini,  zbieranie cennych informacji, zapisywanie ich w dokumencie tekstowym Word.

 TYDZIEŃ 3 - lekcja matematyki w pracowni komputerowej

Dalsze analizowanie źródeł, zbieranie materiałów do prezentacji, poznanie instrukcji gry i pogranie w nią, zrobienie zdjęć przyniesionej przez nauczyciela łamigłówce.

 TYDZIEŃ 4, 5 - lekcja matematyki w pracowni komputerowej

Tworzenie prezentacji multimedialnej na temat przydzielonej łamigłówki.

TYDZIEŃ 6 - lekcja matematyki w pracowni komputerowej

Tworzenie awatarów Voki opowiadających o łamigłówkach.

TYDZIEŃ 7, 8, 9 - lekcja matematyki w pracowni komputerowej

Tworzenie blogów na temat łamigłówki i przygotowanie publicznego wystąpienia przed klasą podsumowującego projekt.

 TYDZIEŃ 10 - lekcja matematyki w pracowni komputerowej

Publiczne wystąpienie przed klasą liderów z członkami grup i zaprezentowanie przydzielonych łamigłówek.

Opis produktu końcowego

 Produktem końcowym WebQuestu „Rusz głową” będzie prezentacja multimedialna oraz strona internetowa w postaci bloga na temat wskazanej łamigłówki. Oczekuję od Was, że starannie dobierzecie informacje, oryginalnie zrealizujecie temat, przemyślicie wszystko wspólnie. Prezentacja i blog powinny zawierać opis łamigłówki, jej historię, informacje o wynalazcy, instrukcję gry, zrobione przez Was zdjęcia łamigłówki oraz awatara Voki mówiącego o łamigłówce. Lider grupy z pomocą innych uczestników projektu podczas publicznego wystąpienia przed klasą omówi łamigłówkę.

 Uwagi końcowe

- Uczniowie kontaktują się z nauczycielem i ze sobą na lekcjach matematyki oraz pocztą e-mail, na bieżąco informują nauczyciela o postępach pracy grupy.

- Na realizację zadania nauczyciel przeznacza dziesięć tygodni, (w tym 10 godzin lekcyjnych), oprócz tego czasu uczniowie pracują w domu i komunikują się z członkami swoich grup pocztą elektroniczną.

       WSZYSTKIM ŻYCZĘ POWODZENIA!!!

Matematyczny WebQuest "Rusz głową" autor: Joanna Palińska